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在12月2日,,佳士得香港2023秋季拍賣圓滿結束,總成交額30億港元,,成交金額比率近90%,;展現(xiàn)了市場的強勁需求和高度活躍度。此次拍賣誕生了1件億元級別的拍品和54件超過千萬港元的成交拍品,,同時,,30%拍品成交價超過了高估價;與2022年秋季相比,,買家數(shù)量增長了近10%,。

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潮流教母陸蓉之:《蜘蛛俠:縱橫宇宙》給藝術創(chuàng)作帶來了美學靈感

近日,在2023上海草莓音樂節(jié)上,,三位國內知名藝術家潮流教母陸蓉之領軍,,攜手故事藝術家Winny Wang、AI人工智能藝術家喵小雨聯(lián)合創(chuàng)作的獨家電影IP跨界藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》,,從電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》影片中躍然而出的3D實體,,虛實交互的潮酷藝術裝置作品吸引了數(shù)萬青年音樂愛好、眾多網(wǎng)紅以及COSER者的目光,。


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》

電影里蜘蛛俠的形象早已深入人心,,也給很多影迷留下了許多幻想的空間,,在一定程度上蜘蛛俠影響著一代人心中的英雄概念。我們了解到,,矚目回歸的奧斯卡最佳動畫長片《蜘蛛俠:平行宇宙》的續(xù)作《蜘蛛俠:縱橫宇宙》即將在全球上映,。該影片攜手三位國內知名藝術家進行電影IP跨界藝術的一個無邊界藝術創(chuàng)作項目。今天我們也特別榮幸的邀請到了創(chuàng)作者之一的“寶藏萌奶奶”潮流教母陸蓉之女士,,一起來聊一聊與電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的IP跨界藝術項目 ,。


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場


知名藝術家潮流教母陸蓉之

在亞洲講動漫美學最大聲也最瘋狂的人

和團隊用兩周時間為幾萬年輕人呈現(xiàn)電影IP跨界藝術裝置

記者:陸老師您好,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》電影即將全球上映,,我們了解到,,您參與到電影IP跨界藝術的無邊界藝術創(chuàng)作項目,請和廣大網(wǎng)友分享一下您的創(chuàng)作初衷,,以及創(chuàng)意過程是怎么逐漸形成的,?

陸蓉之:這次參與索尼影業(yè)的藝術創(chuàng)作,是一件很特別的事,。我一直置身在藝術當代與潮流美學的世界中,,動漫我一點也不陌生,我講動漫美學很多年了,,大概也是在亞洲講的最大聲也最瘋狂的那個人,。這次參與創(chuàng)作的藝術家都特別棒,大家雖然分散在不同城市,,讓我看到了線上共構,,無縫對接的默契,也反映了一個全新的平行時代的來臨,,跨界與平臺鏈接,,將是各行各業(yè)的一種日常。所以,,我的參與,,就是為了最大程度地反映出《蜘蛛俠:縱橫宇宙》預示的多維度縱橫世界,在無限平行的各個宇宙中不僅人人都有可能成為蜘蛛俠英雄,,也同樣意味著人人都可以是創(chuàng)作者,、是藝術家、我們各自以自己的符號與IP而存在,。

這次的創(chuàng)作只有一個月左右的時間,,但我們有很棒的團隊合作,這次項目總監(jiān)阿筆老師把控的非常好,,讓我這老奶奶可以無邊無界的恣意妄為,。最后也交出了一件很完美的成果(作品),在短短的兩周時間里要創(chuàng)想,,從定案,、頭腦風暴,、出稿、然后選定用汽膜材料,,加上AR增強現(xiàn)實技術的融合表現(xiàn),,再對氣膜工廠強力的監(jiān)督以達到藝術要求,讓AR團隊用數(shù)字替身進行開發(fā)搶時間,,再用僅有兩周的時間落實各項制做,。你可以想像嗎?藝術家要在兩周內進行大量的創(chuàng)作,,動畫公司也要建各種參考模型跟作品模型,,AR團隊平均兩天就要換一次數(shù)字替身,GP.x團隊還要日夜在氣膜廠監(jiān)督制造,,到草莓音樂節(jié)現(xiàn)場進行安裝,調適,,最終才能展現(xiàn)在了幾萬青年音樂愛好者的面前,。


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場

想要被看見就需要自己擁有明晰強烈的IP符號和視覺辨識度

記者:本次您領軍創(chuàng)作的藝術作品,都是根據(jù)電影中的哪些角色進行創(chuàng)作的,?這些角色的哪些特質最吸引您,,最能激發(fā)創(chuàng)作靈感?

陸蓉之:我只能代表我自己發(fā)言:“在《蜘蛛俠:縱橫宇宙》電影的眾多蜘蛛俠中,,我構思對應的角色是Gwen Stacy,,因為我在1980年代,曾經有過和她一樣一邊長,、一邊短的發(fā)型,。而且她成熟、機智,、自信,、勇敢、無私,、優(yōu)雅,、疏離、善變通,、樂于助人,、冷靜沉著以及熱衷于保護別人的性格,都和我一輩子走來的人生追求非常相似“,。這些角色特質都很吸引,,打動我。

記者:將藝術創(chuàng)作與電影IP結合,,特別是像《蜘蛛俠:縱橫宇宙》這樣一個風格鮮明獨特的作品,,您覺得最大的挑戰(zhàn)是什么,?

陸蓉之:這次針對《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的故事進行跨界創(chuàng)作,最大的考驗在于蜘蛛俠電影里的角色暴增,,雖然明顯看出Miles Morales,、Gwen Stacy和Spider-Man2099的三位主軸人物,但是在眾多的蜘蛛俠里面想要摻和一腳,,而且還要能夠被看見,,是需要自己擁有很明晰、強烈的IP符號和視覺辨識度的,。所以我建構了粉紅色,、還有我的“芙蓉花符號”來作為我的個人IP。因為我出生的時候,,我家院子里開滿了芙蓉花,,而且,主要是粉紅色的芙蓉花,,我的名字蓉之就是因為這個典故,。而且,我從小所有的用品,、服裝幾乎都是粉紅色的,。

用中國青花瓷元素與美式電影/漫畫表現(xiàn)風格相結合

記者:把中國傳統(tǒng)藝術風格與美式電影/漫畫表現(xiàn)風格相融合,是一種什么樣的體驗,?

陸蓉之:我們把中國(China)的青花瓷(China)元素,,作為我們視覺的形象經緯,因為青花瓷是西方人對中國最直接的聯(lián)想,,而且青花瓷上繁復的紋樣,,也方便對應《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的多維度時空里來自眾多宇宙的表述。由于今天的潮流藝術,,流行的就是穿梭時空和多元文化的挪用與借鑒,,我們把中國傳統(tǒng)藝術風格與美式電影/漫畫表現(xiàn)風格的相結合,就是當下最為流行的國潮藝術的手法,,一點都不違和�,。�


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場


藝術裝置作品《縱橫無界·UNBOUNDED》展覽現(xiàn)場

從影片中躍然而出的3D實體 虛實互映的衍生物

記者:這幾件藝術作品,,都選擇了什么樣的呈現(xiàn)形式和材料來創(chuàng)作的,?為什么會選擇這樣的形式/材質,與電影本身有什么關聯(lián)嗎,?

陸蓉之:我很高興合作的電影是這一部,,這是一部是當之無愧的動漫美學作品,因為從2018年的《蜘蛛俠:平行宇宙》我們就看見了一個先鋒的視覺形式出現(xiàn),它呈現(xiàn)了多維度的散點透視,,完全打破了西方文藝復興以降的定點透視美學,,5年前這部電影就創(chuàng)造了動畫及多元藝術表現(xiàn)的典范,也許就是因為這樣,,它得了奧斯卡最佳動畫長片獎吧,!

快速推進的畫面,閃爍著絢麗多彩甚至充滿了熒光效果的萬花筒般的視覺效果,,徹底告別了現(xiàn)代主義的極簡風格,,妥妥地表現(xiàn)了屬于游戲美學新時代的視覺語言。因此我選擇以組合與拼接的方式,,飽和鮮艷的色彩,,以極繁美學的風格,來呼應自《蜘蛛俠:平行宇宙》以來的電影新美學,。我們的裝置,,儼然是從影片中躍然而出的3D實體,是虛實互映的衍生物,。選擇氣膜來建構裝置,,主要是我想創(chuàng)造出適合音樂節(jié),有點童夢,、有點慵懶的感覺。當然也考慮時間的緊迫性,,用其他的工藝來呈現(xiàn)大尺寸的戶外裝置會風險相對大一些,。而且我知道首次呈現(xiàn)是要放在草莓音樂節(jié)里,這種材質和形式特別有嘉年華的歡慶感覺,,我感覺是特別合適的,。

實現(xiàn)了上天入地的妄想為裝置藝術添加了AR技術的交互板塊

記者:在草莓音樂節(jié)這樣一個多元文化融合的場景下,影像+視聽+裝置傳導藝術,,怎么才能在最大力度下更好的放大傳播效果,,在這樣的場合做這樣的作品,和之前有什么不同的地方,?

陸蓉之:首先,,我先做了一個夢,然后維妮,、小雨一起陪我圓了這個夢,,一起創(chuàng)造了這件作品:《縱橫無界》。我們仨瘋狂的創(chuàng)想,,是跟著創(chuàng)意總監(jiān)阿筆,,和他所帶領的四博龍創(chuàng)/GP.x團隊及AR技術的中鼎天下團隊,在他的支持和管理下,我們三位藝術家想上天入地,,延伸到空中跟草地上的妄想,,那GP.x團隊便在實體的裝置藝術上添加了AR技術的交互板塊,對草莓音樂節(jié)而言,,應該是非常激動人心的加分熱點,,這是一個開先鋒的創(chuàng)新。尤其到了晚上燈光一亮,,在場群眾可以看到漫天飛舞的蜘蛛俠,、還有我的芙蓉花、維尼的鈕扣獨角獸,、小雨的喵彩虹,。讓現(xiàn)場的觀眾會有一種身臨其境的感覺,四面八方都是作品的展現(xiàn),,結合數(shù)字科技的賦能,,虛實相接,是這次跨界最大的收獲,,也做到了和之前渾然不同的改變和新藝術交融的嘗試,。你看整個音樂節(jié)的天空跟草地都成了美術館,也成了作品的一部分,。

在AI的賦能下人人都有可能成為蜘蛛俠

記者:您是怎么看待將影視作品IP與藝術作品融合在一起的綜合性創(chuàng)作,?對于多元藝術的表達方式、鏡頭語言的傳達和色彩的呈現(xiàn)等有什么看法,?對于未來這一類型的年輕藝術家的發(fā)展,,有什么心得和建議?

陸蓉之:我們基本上已經處于游戲美學的極繁主義的時代里了,,2018年的《蜘蛛俠:平行宇宙》已經說明了這一切了,!游戲速度的運鏡,2.5D的人物形象(介于真實與虛構之間),,萬花筒滾動式的持續(xù)性變化的畫面,,色光藝術的升級至熒光版炫目效果,都是多元藝術的表達方式的展現(xiàn),�,!吨┲雮b:縱橫宇宙》再度升級視聽效果的新突破,讓數(shù)百只蜘蛛俠同框打斗追逐的炸裂大銀幕,,創(chuàng)造了真人電影無法達到的極繁美學的極致表現(xiàn)力,。這部電影完成時,AI的影響尚未普遍被感知,,等到6月2日新片上映,,AI的威勢已經鋪天蓋地了。顯然來自AI的賦能與助力,的的確確人人都有可能成為創(chuàng)作者,,也就是人人都有可能成為蜘蛛俠,,實現(xiàn)人人救世的美好愿景。未來的藝術家,,不再是閣樓里孤獨奮斗的異類,,而是在各種社交平臺上縱橫鏈接的數(shù)字高手,英雄在民間,,天才可能就是你和我,。

我期待一個更普世化的生存價值觀能夠被傳達

記者:最后,對《蜘蛛俠:縱橫宇宙》電影以及這次的共創(chuàng)藝術項目,,有哪些特別的期待,?

陸蓉之:在《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的影片里,我們看到少年蜘蛛俠Miles Morales的純真,、稚嫩,、直率的救世觀,“我認為我可以”的勇氣和單純的不忘初衷,,仿佛好萊塢今天的美式動畫片在對1950年代迪斯尼動畫純真年代的回歸,。只是,這一次,,不再凸顯唯一的英雄偶像,,而是“非中心化”的我為人人、人人為我的群眾聚力,,所象征的集體主義的崛起,。而且,最耐人尋味的,,主角還是一位深色皮膚的少年在帶節(jié)奏。作為一名與《蜘蛛俠:縱橫宇宙》電影共創(chuàng)藝術項目的創(chuàng)作主持人,,我期待一個更普世化的生存價值觀能夠被傳達,,對電影、游戲等娛樂事業(yè),、現(xiàn)實生活里社交平臺的持續(xù)升級,,能夠透過《蜘蛛俠:縱橫宇宙》“非中心化”的理念訴求,更快地建立起人人皆可參與交互的未來,。也是因為這些想法才誕生了這件跨越平行世界的虛實融合藝術作品:《縱橫無界UNBOUNDED》,。

一個瑰麗、陽光,、正向,、人人平等、眾智共創(chuàng)的縱橫交錯的宇宙。


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