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神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)一搗亂 油畫我都看不出真假啦編譯 | 張震 來源 | Fastcompany 作者 | Katharine Schwab 看看下面這兩張圖片,你能區(qū)分出哪一個人類藝術(shù)家創(chuàng)作的油畫,,哪一個是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成的作品嗎,? ![]() 乍一看好像有點(diǎn)難,反正我是看不出個真假,。 但如果仔細(xì)觀察的話,,你會發(fā)現(xiàn),右邊圖像中人物的左眼球黑的有點(diǎn)異常,,唇下那片深色的山羊胡區(qū)域也有點(diǎn)怪異,。 沒錯,右邊就是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成的作品,,它的創(chuàng)造者是來自慕尼黑的谷歌代碼藝術(shù)家 Mario Klingemann,。他經(jīng)常在推特上展示一些用各種類型的數(shù)據(jù)訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)而得出的有趣實(shí)驗(yàn)結(jié)果,這些幾乎像模像樣的‘油畫’作品就是他的實(shí)驗(yàn)成果之一,。 ![]() 最近,,Klingemann 一直在關(guān)注 19 世紀(jì)的油畫作品。他基于英偉達(dá) pix2pixHD 算法,,通過訓(xùn)練幾千幅歐洲著名藝術(shù)家的畫作,,構(gòu)建了一個逼真的面部生成器。這些機(jī)器生成的面孔,,就如同早期繪畫大師對世界的看法一樣,即真實(shí)又可笑,。 ‘通過研究藝術(shù)史,,我們可以清晰的發(fā)現(xiàn),人臉從一開始就很令藝術(shù)家為之著迷,。其中一個原因可能在于,,面部繪畫是一個即容易卻又很困難的工作,幾條線就可以勾勒出一個輪廓清晰的臉龐,,但你也可以極度寫實(shí),,把每一個毛孔都清晰的表現(xiàn)出來�,!疜lingemann 說道,。 ‘每個人都是人臉的專家,我們可以察覺到最細(xì)微的變化,,或者某些比例并不那么協(xié)調(diào),。這也就意味著,如果你畫或者生成一張臉,,一個細(xì)小的改變可能就會完全不一樣,,或者一點(diǎn)微小的瑕疵就會變得清晰可見,。’ 對 Klingemann 來說,,利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能創(chuàng)造這樣一幅作品在技術(shù)上就已經(jīng)是一個很大的挑戰(zhàn)了,,但在他看來,這幅畫卻并不很理想,。 ‘我很容易就能看出了這個模型的優(yōu)劣,,尤其是細(xì)節(jié)的好壞�,!f,。 他也承認(rèn),由于訓(xùn)練這個模型的畫作很大一部分都是中世紀(jì)歐洲男性或者年輕女性的畫像,,因此生成的人臉膚色大多是白色的,。他也在尋找更多的源圖片來豐富訓(xùn)練數(shù)據(jù)。 而通過這個實(shí)驗(yàn),,Klingemann 還發(fā)現(xiàn),,生成 19 世紀(jì)的人像畫作比創(chuàng)造逼真的人物肖像會更加容易。 ‘我們在欣賞一幅畫作的時候,,對一些不甚真實(shí)的地方會抱著寬容的態(tài)度,,因?yàn)槲覀儾涣私馑囆g(shù)家真實(shí)的意圖究竟是什么�,!忉尩�,,有一些舊時的畫作對人類的剖析會讓人產(chǎn)生一種很奇怪的感覺,好像這些畫作都能通過計算機(jī)生成,。 舉個例子,,有人將 1930 年一幅有關(guān)耶穌的畫作進(jìn)行了修復(fù),但因?yàn)樾迯?fù)的技術(shù)很拙劣,,這個修復(fù)后的畫作成為了 2012 年一個廣為流傳的表情包,。 ![]() Klingemann 根據(jù)這幅畫創(chuàng)造了一個算法的版本,結(jié)果卻一樣看起來奇怪又很好笑,。 ![]() 盡管這樣的實(shí)驗(yàn)頗具娛樂性質(zhì),,但不得不說,這也是人工智能對藝術(shù)的一種創(chuàng)造,,沒準(zhǔn)哪天就能產(chǎn)出顛覆性的作品呢,! 來源:機(jī)器之能 |